单例模式
定义
《Head First》
The Singleton Pattern ensure a class has only one instance, and provides a global point of access to it.
确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点
属于创建型模式,提供了一种创建对象的最佳方式,涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建,这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意
- 单例类只能有一个实例
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例
- 单例类必须给所有其他对象提供这个一实例
- getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。
使用场景
- 当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
结构
- Singleton:单例
类图
实际案例
- 一个班级只有一个班主任
- Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行
- 打印池在操作系统中,打印池Print Soo是)一个用于管理打印任务的应用程序,通过打印他用户可以删除、中止或者改变打印任务的优先级,在一 一个系统中只允许运行一个打印池对象, 如果重复创建打印池则抛出异常。
例子
实例以上述打印池为例
类图
代码实现
public class PrintSpooler {
private static PrintSpooler printspooler=null;
public PrintSpooler() {
}
public void setPrintSpooler() {
}
public static PrintSpooler getPrintSpooler() throws PrintSpoolerException {
if (printspooler==null) {
System.out.println("新建了一个打印池");
printspooler=new PrintSpooler();
}
else {
throw new PrintSpoolerException("正在打印");
}
return printspooler;
}
public void delete() {
System.out.println("刪除");
}
public void abort() {
System.out.println("中止");
}
public void change() {
System.out.println("修改");
}
}
public class PrintSpoolerException extends Exception {
public PrintSpoolerException(String erro) {
super(erro);
}
}
测试
public class Client {
public static void main(String[] args) {
PrintSpooler p1,p2;
try {
p1=PrintSpooler.getPrintSpooler();
} catch (PrintSpoolerException e) {
// TODO Auto-generated catch block
System.out.println(e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
System.out.println();
try {
p2=PrintSpooler.getPrintSpooler();
} catch (PrintSpoolerException e) {
// TODO Auto-generated catch block
System.out.println(e.getMessage());
//e.printStackTrace();
}
finally {
System.out.println("警告,重复创建");
}
}
}
输出
新建了一个打印池
正在打印
警告,重复创建
创建方式
懒汉式,线程不安全
懒汉式其实是一种比较形象的称谓。既然懒,那么在创建对象实例的时候就不着急。会一直等到马上要使用对象实例的时候才会创建,懒人嘛,总是推脱不开的时候才会真正去执行工作,因此在装载对象的时候不创建对象实例。
下方代码简单明了,而且使用了懒加载模式,但是却存在致命的问题。当有多个线程并行调用 getInstance() 的时候,就会创建多个实例。也就是说在多线程下不能正常工作。
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
懒汉式,线程安全
为了解决上面的问题,最简单的方法是将整个 getInstance() 方法设为同步(synchronized)。
下方代码虽然做到了线程安全,并且解决了多实例的问题,但是它并不高效。因为在任何时候只能有一个线程调用 getInstance() 方法。但是同步操作只需要在第一次调用时才被需要,即第一次创建单例实例对象时。这就引出了双重检验锁。
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
双重检验锁
双重检验锁模式(double checked locking pattern),是一种使用同步块加锁的方法。程序员称其为双重检查锁,因为会有两次检查 instance == null,一次是在同步块外,一次是在同步块内。为什么在同步块内还要再检验一次?因为可能会有多个线程一起进入同步块外的 if,如果在同步块内不进行二次检验的话就会生成多个实例了。
public static Singleton getSingleton() {
if (instance == null) { //Single Checked
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) { //Double Checked
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance ;
}
JVM流程
- 给 instance 分配内存
- 调用 Singleton 的构造函数来初始化成员变量
- 将instance对象指向分配的内存空间(执行完这步 instance 就为非 null 了)。
但是在 JVM 的即时编译器中存在指令重排序的优化。也就是说上面的第二步和第三步的顺序是不能保证的,最终的执行顺序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2。如果是后者,则在 3 执行完毕、2 未执行之前,被线程二抢占了,这时 instance 已经是非 null 了(但却没有初始化),所以线程二会直接返回 instance,然后使用,然后顺理成章地报错。
将 instance 变量声明成 volatile 就可可以了
public class Singleton {
private volatile static Singleton instance; //声明成 volatile
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
使用 volatile 的主要原因是其另一个特性:禁止指令重排序优化。也就是说,在 volatile 变量的赋值操作后面会有一个内存屏障(生成的汇编代码上),读操作不会被重排序到内存屏障之前。
饿汉式 static final field
饿汉式其实是一种比较形象的称谓。既然饿,那么在创建对象实例的时候就比较着急,饿了嘛,于是在装载类的时候就创建对象实例。这种方法非常简单,因为单例的实例被声明成 static 和 final 变量了,在第一次加载类到内存中时就会初始化,所以创建实例本身是线程安全的。
缺点是它不是一种懒加载模式(lazy initialization),单例会在加载类后一开始就被初始化,即使客户端没有调用 getInstance()方法。
public class Singleton{
//类加载时就初始化
private static final Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
静态内部类 static nested class
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
枚举 Enum
可以通过EasySingleton.INSTANCE来访问实例,这比调用getInstance()方法简单多了。创建枚举默认就是线程安全的,所以不需要担心double checked locking,而且还能防止反序列化导致重新创建新的对象。
public enum EasySingleton{
INSTANCE;
}
总结
一般来说,单例模式有五种写法:懒汉、饿汉、双重检验锁、静态内部类、枚举。一般情况下直接使用饿汉式就好了,如果明确要求要懒加载(lazy initialization)倾向于使用静态内部类。如果涉及到反序列化创建对象时会试着使用枚举的方式来实现单例。
优点
- 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)
- 避免对资源的多重占用(比如写文件操作)
缺点
- 没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化

